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スタートレック: リサージェンスのレビュー

Oct 16, 2023

『リサージェンス』は、ドラマチックなスタートレックのストーリーテリングとテルテールスタイルの意思決定を完璧に組み合わせたものですが、QTE が多すぎます。

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それは何ですか?TNG 後の時代を舞台にした、シングル プレイヤーの選択主導のアクション ストーリー。発売日2023 年 5 月 23 日支払う予定39.99ドル/35ポンド開発者ドラマチックラボ出版社ブルーナー ハウスレビュー日インテル i7-9700F、RTX 2070 スーパー、32GB RAMスチームデッキ未検証リンクオフィシャルサイト

「すべての宇宙艦隊士官の第一の義務は真実を知ることだ」はピカード艦長の最も象徴的なセリフの 1 つであり、ドラマチック ラボのチーム (自他共に認める筋金入りのトレッキーの集団) は、Telltale 風の冒険、Star でそのマントラを体現しました。トレック:復活。 このストーリーは、スタートレックとテルテイルの古典的な選択ベースの物語のすべてを完璧に組み合わせたものです。ばかばかしいユーモア、思いやりと愛情に焦点を当てた穏やかな瞬間、そして不必要なダイビングがたくさんある劇的なフェイザーの戦いです。

道徳的に曖昧な意思決定と豊富なQTEを組み合わせた強力な物語というTelltaleの公式は、スタートレックのストーリーテリングスタイルに完全に適合しているようです。 しかし、Dramatic Labs はそれ以上のものを提供します。複雑なパズル、ステルス シーケンス、時間制限のある探索目標、より優れたシネマティックス、そしてインタラクティブな映画を見ているような感覚という Telltale のデフォルトからの全体的な脱却です。 リサージェンスは、少なくとも伝統的なテルテールの意味では、エピソード的な物語ではありません。 別々に到着する 5 つの異なるアクトやエピソードがあるのではなく、The Next Generation で見るのと同じように、2 人のプレイヤー キャラクターを切り替えながら、それぞれに独自のタイトルのエピソードが与えられ、一度にすべてをプレイできるようになります。 。

『スタートレック: リサージェンス』は、およそ 3 本の長編映画を表すことになっており、TNG 以降のシリーズや映画とうまく結びついています。 舞台は 2380 年、『ネメシス』の直後、『ザ ネクスト ジェネレーション』の開始から 16 年後です。 それに、みんなDS9風のユニフォームを着ているので、きっと良いものになるだろうね。 これは、スタートレックの確立されたアプローチであるブリッジ乗組員のふざけた態度と、最新のアニメ シリーズで見られた下層甲板の感動的でコミカルな救済の側面をバランスよく組み合わせたものです。 ただ、この物語では下層デッキのキャラクターが真のヒーローや悪役となり、制服にピンを 3 本付けることがすべてではないことを示しています。

...彼女は大量虐殺を行うかどうかなど、人生を変える決断を下さなければなりません。 二度!

あなたは、ジャラ・ライデック一等航海士とカーター・ディアス二等航海士としてのプレイを切り替えます。 どちらも忠実な宇宙艦隊士官であり、いくつかの冷酷なコメントを除けば、ならず者になるという現実的な選択肢はありません。 ジャラでは、キャプテンに忠実な規定どおりのタイプになるか、ルールに忠実で迅速にプレイするキャラクターになるかを選択できます。 彼女は、生き残るためにデュリジウムの注入に依存する絶滅危惧種であるコブリアドです。 スタートレックの船長は難しい決断を下すことが多く、それが他の乗組員にも影響を与え、時にはより大きな利益のために犠牲を伴うこともあります。 『リサージェンス』はそのテーマで始まり、ソラノ船長の手による壊滅的な「故障」の後、レゾリュートが修理されたばかりの場面で始まる。 部外者としてレゾリュート号に加わったジャラは、乗組員の信頼を得るには2倍の努力が必要であることを最初から悟るが、船長は彼女に絶対的な忠誠を要求する。 私は要求に応じて膝を曲げる性格ではなかったので、より「確かに、しかし私の忠誠は宇宙艦隊にあります」というアプローチを選択しましたが、言うまでもなく、艦長は満足しませんでした。

もう 1 人のプレイヤー キャラクター、カーターの紹介は穏やかです。 彼は、超皮肉屋のバルカン人である技術主任チョヴァク率いる技術チームの一員です。 彼は、トリルに所属していない同じ兵曹ニリ・エドシラーと仲良く過ごしており、才能のある若いエンジニアです。 私は、宇宙艦隊のより良い雰囲気を彼の倫理基準として、カーターに対して順風満帆な態度を保つことを選択しましたが、別の士官とロマンスを始めることを選択しましたが、それは…まあ、それに戻ります。 最初は、彼のキャラクターは、厄介でありながらも陽気な状況に遭遇するジョーク的な人物になるように見えますが、すぐに自分がとんでもない将校であることを証明し、ブリッジレベルの生死の決断を下します。 彼の方がはるかに魅力的でエキサイティングなストーリーラインであり、彼がいなかったら、『リサージェンス』は倫理的にグレーな選択を次々と行う XO の単なる焼き直しだったでしょう。 そうは言っても、ジャラの物語は​​依然としてリーダーシップと忠誠心が問われる複雑なものであり、彼女は大量虐殺を行うかどうかなど、人生を変えるいくつかの決断を下さなければなりません。 二度!

『リサージェンス』ではさまざまなアプローチを自由に取ることができますが、ここでは宇宙艦隊士官の反逆者バージョンをプレイする実際のオプションはありません。 一部の決定はより中立的または非コミット的であるように見えますが、大部分は宇宙艦隊の標準的なオプションとして存在します。緊急時には同僚の士官のアドバイスに従うか、船長の指示どおりに行動するか、または自分の道を進むかを選択できます。 。 いずれにせよ、ジャラとカーターは宇宙艦隊の原則に献身し続ける。

リサージェンスでは2つの新種が導入される。ホタリは岩肌で丈夫で、惑星の衛星タウで採掘をしていた以前は従順な種で、もう一つはアリディアンは背の高いケルピアン/カミーノアンに見える種で、頑固な軍国主義者でかつてはホタリを技術的に所有する鉱山で強制的に働かせることで彼らを制御する。 ジャラとレゾリュートの乗組員は、それぞれ鉱山と内部のダイリチウムの管理を求める 2 つの種族間の仲裁を任されています。 ただ、ここでは古代の高度な Tkon テクノロジーと策略が働いており、誰もが自分の言うとおりの人間であるわけではありません。

補足すると、Tkon は、The Next Generation シーズン 1 の The Last Outpost で初めて言及された古代文明で、初心者のために説明すると、椅子に独特の座り方をするひげのないライカーが登場するシーズンです。 その中でライカーは、Tkon の守護者であるポータル 63 に挑戦されます。ライカーがポータルの謎を破り、人類の価値を証明すると、ポータル 63 はエンタープライズ号とフェレンギ船をその手から解放します。 このエピソードはポータルが「また必要になるまで寝る」という言葉で終わるが、これは1987年に公開されたエピソードにしては、とんでもない伏線だった。

幸いなことに、大げさな横目を見ただけで、トレックの試合をやめることはできません。

スタートレックでおなじみの顔を見るのはいつも楽しいですが、リサージェンスのために特別に作成された 2 つの新種を見るのはとても興奮しました。 種の名前を考えるのは別のことですが、特にスタートレックのエイリアンの外観の大部分が義肢の多用によるものである場合、スタートレックの世界にシームレスに組み込まれる 2 つの種族をどのように作成するのでしょうか? プロテーゼの代わりに、Unreal Engine の厚意により詳細なエイリアンの顔が用意されていますが、アルディアンとホタリの顔のアニメーションは確かに感情的でダイナミックですが、人間の顔には大きなマス エフェクト 1 の眉毛のエネルギーがあり、誰もが常に見ています。軽く混乱していて、少しイライラしています。 幸いなことに、大げさな横目を見ただけで、トレックの試合をやめることはできません。 最後のフロンティアは美しく見えるかもしれませんが、Resurgence は明らかに最終世代の外観を持ち、環境全体に不快な低品質のテクスチャがいくつか表示されます。 特に実行中のアニメーションは非常にぎこちなく、言うまでもなく非常に遅いです。

ホタリのタイラスの助けを借りて、ジャラは恐ろしい秘密を明らかにします。ホタリは Tkon アーティファクトを発見し、それを使って鉱山の支配権を掌握しましたが、その前に彼らの精神はバイオフォーミングと呼ばれるプロセスによって Tkon に置き換えられていました。 そして今、ホタリであろうと、アリディアンであろうと、宇宙艦隊出身であろうと、誰もがTkonになる危険にさらされています。 これがボーグと全員を同化させようとする彼らの試みによく似ていると思うなら、それは正しいでしょう。「無駄」という言葉は、Tkon ホストのリーダーであるガルバンによって複数回発されています。

銀河を救うことに加えて、ジャラとカーターには克服しなければならない対人関係の課題がいくつかあります。 ジャラには、乗組員の心を掴み、誰が生き、誰が死に、誰が昇進するかを選択するといううらやましい仕事が課せられています。 一方、カーターはガールフレンドを撃ち、親友を(数回)火の線上に置き、「わざわざこの人を救うか?」という古き良きテルテイルのような選択をするかどうかを決めることになります。 それでは、標準的なトレックのストーリーテリングです。 銃撃戦であろうと橋梁士官の会議中であろうと、大きな決定はあらゆるところで起こります。 隅にあるキャラクターの顔が描かれた小さなボックスが灰色、赤、または緑色に光り、あなたの発言が気に入るかどうかを示し、メイン メニューからの選択に従うことができます。

TNG後の時代をベースにしているので、たくさんのイースターエッグが期待できます。 スポックは明らかに大使としての役割で登場し、前半の大部分の雰囲気を設定しますが、プロットが濃くなり、誰を信頼するかを決定することがより困難になるにつれて、リサージェンスは本当のスタートレックの物語に変わります。 そして、本当の話というのは、明らかに、ジョナサン・フレイクスがカメオ出演していることを意味します。彼は正典に従ってタイタン号の船長であることを除いて、ライカー司令官としての役割を再演します。 生意気な「エンゲージ!」も投げかけました。 操縦士に飛行を命令するとき、そしてあなたがレゾリュートを担当しているときはいつでもその命令を出すことになります。これは明らかに私の中のトレッキーをとても幸せにしました。

リサージェンスを失望させているのは、QTE の過剰使用です。 いくつかのセクションでは、数歩歩くたびにそれらの攻撃にさらされることになりますが、その多くはボタンを押すだけなど、信じられないほど日常的なものです。 そして、失敗してゲームオーバー画面が表示されると、ダイアログをスキップすることさえできず、セクション全体をもう一度再生する必要があります。 QTE は間違いなく緊張感を高めますが、はしごを登るだけでも、もう少し歩き回る機会が欲しかったです。 フェイザーの戦闘シーンは操作がぎこちないものでしたが、私のように死に続ける場合は、ダメージを無効にするストーリーモードでプレイするオプションがあり、これは歓迎すべき救いでした。 しかし、私が決断力のなさの結果を受け入れなければならなかったいくつかの重要な瞬間に学んだように、すべての QTE の失敗がゲームオーバーになるわけではありません。

そうは言っても、会話の選択肢、QTE、トランスポーターのパズル、シャトルの飛行などのエキサイティングな組み合わせがあり、フェイザーの戦いは非常にアーケードのようですが、それらはすべて少しジャンキーです。 シャトルの飛行は退屈で、リングのシーケンスを飛行するのに手間がかかり、少し単純すぎます。 コントロールが遅いため、銃撃戦中にフェイザーで照準を合わせるのも面倒でした。 マウスやコントローラーの感度を調整するオプションはなく、画面をパンしたり照準を合わせたりするのが遅すぎて時間がかかることがよくありました。 しかし、ステルス シーケンスは実際にはとても楽しく、進行状況は適切なポイントで保存されるため、やり直しが少なくなります。私はあなたを見ています、ホグワーツ レガシーの図書館の禁断のセクション。

『スタートレック』には素晴らしい音楽の伴奏が付いていることが多いが、『リサージェンス』のサウンドトラックには物足りなさが残る。2000年代半ばの携帯電話で見つけたMIDIトラックによく似ており、通常のオーケストラによるバックとは少し乖離している。番組や映画。 失敗したセクションをやり直す必要があるため、同じメロディーを繰り返し聞くのは少しイライラしましたが、それはスコアを書いた人についてというよりも、ゲームでうまくなる必要があることを物語っています。

残念なことに、Resurgence を自分の好みに合わせて設定する実際のオプションはありません。 アクセシビリティのオプションはなく、前述した感度さえありません。また、画面解像度のオプションは非常に限られています。 コントロールを再バインドしたり、モーション ブラーをオフにしたりするオプションはありません。そのため、時々少し乗り物酔いをすることがありました。また、フレーム レートのロックを解除するオプションもありません。 過去の Telltale ゲームにもパーソナライゼーションとアクセシビリティのオプションが欠如していましたが、Dramatic Labs がこれらを含めなかったのは、エクスペリエンスがより良くなったはずであるため、残念です。

USS レゾリュートの補佐官は宇宙艦隊で最高の乗組員ではないかもしれませんが、ライカー船長がタイタンを指揮している場合は別ですが、特にカーターは今では私が最も愛するトレックのキャラクターの 1 人です。 実績のある船長や将校としてロールプレイングするのは簡単だっただろうが、新しいキャラクターと下層デッキのふざけた行為に焦点を当てて、Dramatic Labs は特別なものを作成しました。 『Resurgence』は、『Telltale』の魅力を最大限に活かし、さらに改良し、優れたスタートレックの物語と組み合わせて、新鮮なものを生み出しています。 はい、登場人物は避けられず死に、物語が本格的に展開するまでに数時間かかりますが、それだけの価値はあります。データがネメシスで犠牲になって以来、スタートレックの物語でこんなに泣いていないので、どう読むか読んでください。

『リサージェンス』は、ドラマチックなスタートレックのストーリーテリングとテルテールスタイルの意思決定を完璧に組み合わせたものですが、QTE が多すぎます。

ローレンが PC でプレイした最初の 3 つのゲームは、Star Wars: X-Wing、Zoo Tycoon、および Barbie Fashion Designer でした。これは、彼女が宇宙、戦略、美的魅力すべてに対する愛を物語っています。 Lauren は、VG247 で数十の Destiny 2 ガイドを 3 年間執筆した後、最近 PC Gamer's Guides の編集者に就任しました。また、可能な限り ウィッチャー 3 の記事にも気軽に参加しようと努めてきました。 Destiny 2 でウォーロックとしてプレイすることを全員に強制しようとしているわけではないとき、ローレンは SEO 能力を習得して競争に打ち勝つか、赤い息子の 1 人を撫でているかのどちらかです。

『スタートレック: リサージェンス』は5月に公開予定

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