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ヒットマン: フリーランサー レビュー

Sep 28, 2023

Hitman: Freelancer は、現在タイトルが変更されている World of Assassination 三部作の無料アップデートであり、あらゆるプラットフォームで利用できる最高の Hitman エクスペリエンスです。

ヒットマン: フリーランサー 「Hitman: World of Assassination」三部作の IO Interactive の最新かつ最大のコンテンツ拡張であり、あらゆるプラットフォームで利用できる最高の Hitman エクスペリエンスです。 『Hitman: Freelancer』は、たとえば『Hitman 2』から『Hitman 3』への移行に比べて、「真新しい」コンテンツの追加は少ないですが、World of Assassination のすべてのリリースのすべてのレベルをリミックスおよびリマスターし、ローグライクにまとめています。 、カスタマイズ可能な弓。

Hitman: Freelancer に参加するときにプレイヤーが気づく最大の違いは、難易度です。 フリーランサーは難しいです - IOI によって作られたオリジナルのミッションよりもはるかに難しく、利用可能なほとんどの注目の契約よりも難しいです。 最も近い比較は Hitman の Escalation Targets ですが、それらもアクセシビリティに基づいてある程度選択されています。 Hitman: Freelancer のターゲットはすべて完全にランダムであるため、プレイヤーは群衆からターゲットを分離する際に非常に創造性を発揮する必要があることがよくあります。

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Hitman: Freelancer のランダム性は祝福でもあり、呪いでもあります。 RNG システムと運に応じて、プレイヤーはターゲットのすぐ隣から開始することも、マップの完全な反対側から開始することもできます。 Hitman の各レベルには複数の開始場所があり (これもランダム化されています)、その中には新しくゆっくりと系統立てて走り始めるのに最適な場所もありますが、敵の陣地に四角く配置してプレイヤーに素早い移動を強いるものもあります。

コロラドはこの点で最悪のレベルであり、コロラドで高レベルのシンジケートチャレンジを完了することは、ヒットマンがこれまでプレイヤーに求めた中で最も困難なチャレンジの 1 つである可能性があります。 これらのミッションは、失敗するとエージェント 47 が運んでいるすべてのアイテム、つまり以前のミッションで取得および購入し、プレイヤーが頼りにしていたアイテムをすべて永久に失うことになるため、さらにストレスを感じるものになっています。

フリーランサーのより難しいレベルとよりグレードの高いミッションは、ヒットマンの消音スナイパーライフルまたは消音ピストルのいずれかを使用するとはるかに簡単になりますが、ランダムなドロップのため、それらはほとんどない可能性があります。 たった 1 人の死者が苦労して勝ち取った賞品を失う可能性があるため、現在の任務が 47 の最後の武器を危険にさらす価値があるかどうかを判断するのは難しい場合があります。 隠蔽可能なショットガンを持ち歩けば、追加の支払い目標を達成しやすくなり、より多くのお金を稼ぐことができるかもしれませんが、何かが起こってそのショットガンが永久に失われた場合はどうなるでしょうか?

はっきり言って、これは素晴らしいシステムです。 Hitman: Freelancer は、コアの Hitman ゲームプレイ ループに切迫感をもたらします。これまでは、一時的な Elusive Targets をプレイすることによってのみ可能でした。 現在、ヒットマンのすべてのマークはとらえどころのないターゲットであり、新たなミスを犯すたびにプレイヤーのインベントリの供給が減少するというさらなる恐怖が伴います。 ゲームの RNG によって引き起こされる最も困難な瞬間であっても、プレイヤーは適応的で独創的な戦術を思いつくことができ、エージェント 47 は最高のツールを家に置いておくだけで多くのストレスを回避できます。

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場合によっては(おそらく『ヒットマン』シリーズ全体で)、大声で大げさな暴力をふるうサイレントキラーになることを避けた方が良い場合もあります。 支払い目標、「ショットガンで 3 人の警備員を排除する」や「爆発を使用してリーダーを排除する」などのオプションのタスクでは、各レベルに点在するサプライヤーから武器やアイテムを購入するために使用される架空の通貨である Mercs がプレイヤーに報酬として与えられます。 傭兵は 47 の武器庫をアップグレードするのに非常に役立ちます。これらの半分も死亡すると失われますが、その罰は永久に武器を失うほどのダメージはありません。

『Hitman: Freelancer』の大部分は、シリーズの他の作品と同じくらい洗練されていますが、エージェント 47 のセーフハウスに限定されていると思われる視覚的なバグがいくつかありました。 最も腹立たしいバグは上にあります。セーフハウスの手術エリアに明るい光があり、カメラが部屋中を移動すると時折現れて点滅します。 このレビューのためにプレイした 30 時間以上の Hitman: Freelancer では他の問題は発生せず、エージェント 47 の家の残りの部分は意図したとおりに動作 (および見た目) しました。

セーフハウスとその周辺エリアは、『ヒットマン: フリーランサー』に含まれる最も充実した「新しい」エリアであり、印象的であり、繰り返し驚かされるものです。 新しいエリアのロックが解除されるたびに、47 がミッションに持ち込める新しいアイテムが追加されますが、重要なことに、これらのアイテムは死亡すると消滅する公式の「ギア」としてカウントされません。 Mercs を粉砕して適切なファイバー ワイヤーを購入する代わりに、プレイヤーは 47 の外科センターから聴診器を手に入れるだけで済みます。 略奪したり、致命的な毒を見つけたりすることを期待するのではなく、エージェント 47 の小屋のロックを解除し、簡単なキノコ狩りに出かけることを気にしないプレイヤーは、自分で毒を作ることができます。

Hitman: Freelancer は、コアの Hitman ゲームからロールプレイング体験をさらに求めているプレイヤー向けに特別に作られていると感じます。 ステータスを磨き、レベルアップするという意味でのロールプレイングではなく、プロの殺し屋としての役割を引き受けるという文字通りの意味でのロールプレイングです。 プレイヤーは、エージェント 47 のリビング ルームがどのようなものであるか、自由時間をどのように過ごすか、どのような種類の車やボートを運転するかを選択します。 Hitman: Freelancer で最も難しい決断のいくつかは、「どうすればそのターゲットを排除できるか?」というものではありません。 「これらの絵のうち、47 の心の内を本当に表しているのはどれですか?」

ローグライク ゲームでは、最大の問題は繰り返しです。 Hitman: Freelancer は、この点に関しては奇妙な立場にあります。 コアのゲームプレイ ループとこれらのレベルは、場合によっては 2016 年から存在しており、繰り返しがゲームのフレームワークに組み込まれています。 最新作をまだプレイしたことがない人にとって、過去 3 つのゲームがすべて 1 つのパッケージにまとめられている『Hitman: World of Assassination』は信じられないほどお買い得です。 すでに Hitman 3 を所有しているプレイヤーにとっては無料のアップデートなので、もう一度プレイする価値は絶対にあります。

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Hitman: Freelancer は PC、PS5、Xbox Series X/S で現在入手可能です。 Steam コードは、このレビューの目的で Screen Rant に提供されました。

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