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Scorn ウォークスルー Act 1: プロローグと最初のパズルを完了する方法

Sep 17, 2023

エイリアンテクノロジーについての包括的な紹介です。

何を聞いてもいいよ軽蔑H・R・ギーガーとズジスワフ・ベクシンスキーの芸術にインスピレーションを得た、信じられないほど直感的なホラー体験であるという以外に、おそらく他に何を言うべきか私にはわからないでしょう。

これだけでも、奇妙で美しいものに遭遇していることがわかりますが、Scorn には、あなたを無意味に怖がらせる非常に本質的な方法もあります。 とはいえ、エイリアンのテクノロジーの詳細を知らなければ、スコーンのエイリアンの世界を歩き回り、その多くの難解なパズルを解くには、楽しい時間がかかるかもしれません。

正しい方向に進む必要がある人のために、このウォークスルーは第 1 幕を通過するのに役立ち、最初の Scorn パズルをクリアする方法を示します。 このようなウォークスルーと同様に、これを以下のネタバレ警告として受け取ってください。

Act 1 はプロローグと 2 つのパートで構成されているため、それぞれを個別に説明します。

軽蔑が伴うものに対して十分な準備ができていることを願っています。 そうでない場合は、このゲームは時々お腹を壊す可能性が高いため、軽食を持ち歩くことはお勧めしません。 絶え間なく遭遇する喉音や、偶然出会った奇妙な生き物のせいであれ、軽蔑は必ず「気持ち悪い」ということだけです。

すぐに最初のカットシーンに続いて立ち上がると、対話できないドアに直面することになります。 向きを変えて、今いるトンネルをたどると、やがて大きな異質の建造物をじっと見つめる開口部にたどり着きます。 さらに進み、再びトンネルを通過すると、左側にドアのある別の開口部があり、中央にらせん状に上に登れる道がある構造物があり、右側に道があります。

右側の道を進み、この道の突き当たりにあるドアを操作します。 ドアが後ろで閉まり、なんとか通り抜けることができます。

次の部屋では、目の前にある骸骨の玉座は無視してください。 しかし、それに向かって左に向かい、かなり男根のように見える柱の中に手を突っ込みたくなるでしょう。

次に、部屋の中央に別の柱があり、そこに両腕を入れる必要があります。 腕を組んで、前方のドアの両側を操作してドアを開けます。 次に、新しく開いたドアが再び閉まる前に、そのドアを全力疾走する必要があります。

ドアを通ってトンネルを下ると、らせん状に道が続く構造物の底に出ます。 これでスコーンのプロローグは終わりです。

ここから、事態は少し難しくなり始めます。 この部屋には、下に進むための複数の出口があり、らせん構造の周りに線路があり、各部屋にも入ります。

入ったところから最初の道を右に進むと、貝殻のような座席があり、その上に爪とホイストがある部屋に着きます。 まだこれらと対話する必要はなく、代わりに、この部屋の左側にある小さな床の間 (エレベーター) に入ることができます。 ここの柱を操作して上昇します。

開口部に到達するまでトンネルを進みます。 開口部から出て、操作できる 2 つの別々の柱を見つけて、最初の Scorn パズルを開始できるようにします。 ここではトンネルを歩き回ったり、残りのエリアを探索したりできますが、このパズルを完了すること以外に特筆すべきことはまだ何もありません。

一番中央の柱は、操作すると爪を現し、手を伸ばした場所にあるものは何でも掴んで押しつぶそうとするように見えます。 しかし、現時点では、その場所には何もありません。

右側の柱が興味深いところです。 このガイドでは、小さな可動可能な貝殻のようなアイテムを卵と呼びます。 それが卵なのか、貝殻なのか、その他何なのかはわかりませんが、わかりやすくするために卵と呼んでいます。 この右端の柱を使用すると、卵を梁に沿ってさまざまな方向に移動できます。 いくつかの卵は別の卵に取り付けられており、梁に沿った特定のスペースは使用できません。 このパズルの目的は、起動時に爪が掴もうとするスペースに特定の卵 (下にマーク) を持ち込むことです。

このパズルを説明することはできますが、主に試行錯誤で構成されるパズルの 1 つです。 最悪の事態が発生し、失敗したと思われる場合は、いつでも保存をリロードして、らせん状のパスのある構造物に現れ、再試行できます。

基本的に、上部と中央の梁に沿ってスペースを空けて、「選択した」卵を徐々に左側に移動させ、残りの卵を右側に移動させようとします。 少し難しいですが、目標が何であるかを理解すれば、間違いなく理解できるでしょう。 また、「選択した」卵に似た特異な卵にも気づいたかもしれません。 これを点灯しているスロットにできるだけ早く差し込むことができれば、実際にこの卵を割ってより多くのスペースを空けることができます。

最終的に「選択した」卵を適切な場所に配置したら、再び中央の柱と対話して、爪に卵を拾わせます。 爪は卵をリフトのようなものに置き、降下します。

さて、先ほどこのレベルに到達したエレベーターに戻り、再び階下に戻ります。

ここでは、「選ばれた」卵を「乱れた生き物」と呼ぶことにします。 繰り返しますが、これが何であるかはわかりませんので、今のところそれがそのニックネームです。 螺旋状の道が続く構造物があるメインルームに戻ると、乱れた生き物の泣き声が聞こえます。 歩き回って見上げると、やがてそれが上にぶら下がっているのが見えるでしょう。

乱れた生き物の下には骸骨の玉座のようなものがあり、そのすぐ後ろには別の柱があります。 ここで柱とインタラクトして爪を制御し、それを使って乱れた生き物を掴み、玉座に降ろします。

さて、この次の部分が本当に必要かどうかはよくわかりませんが、これが継続する前に私が行ったことであることを考慮して、Scorn を継続するために重要である場合に備えて、これも行うことをお勧めします。

ある種の頭が突き出ているように見える次の小さな構造物に到達するまで、線路に沿って生き物を押します。 クリーチャーをその下に置いた状態で、近くの柱と対話して、基本的にクリーチャーにひどい時間を与えます。

それを邪魔にならないように、生き物をそのままにして、最後に部屋の中央にある螺旋階段を上ってください。 上部の柱を操作すると、下のトラックを調整できます。 以下の画像のようにする必要があります。

さて、もう一度クリーチャーを線路に沿って押して、空の骸骨の座席とインタラクションする別の柱のある部屋に入れます。 クリーチャーを所定の位置に差し込んだ状態で、柱と対話し、爪を使って彼を持ち上げ、部屋の右側の座席に移動させます。

次に、生き物を置いた場所の前にある小さな柱を操作すると、生き物から殻が取り除かれます。 彼のところへ行き、貝殻の最後の部分を取り除きます。 さて、この生き物(どういうわけかキリンの赤ちゃんを思い出させます)が足を見つけるのを待つ間、多くの立ち見が続きます。

ようやく立ち上がると、ゆっくりと追いかけてきます。 この部屋には出口が 2 つあり、1 つは照明されています。 この出口の壁には別の男根のような構造物もあり、その生き物をここに連れて来たくなるでしょう。

もちろん途中で倒れてしまいます。 彼と対話して彼を抱き上げ、手を男根構造の中に押し込みます。 その後、彼は倒れ、再び立ち上がり、あなたを追いかけ続けます。 部屋を出て進むと、再び正面に 2 本の柱があるドアに到達します。

生き物が最終的にたどり着いたら、左側の柱の中に腕を突っ込ませるとよいでしょう。 次に、右側の柱に腕を差し込むと、新しいエイリアンの友人を置き去りにして、前方のドアを駆け抜けることができます。 おそらく、彼を生かして、もう少し長く一緒に過ごす方法があるでしょうが、私はそれを行う方法を見つけるために固執しませんでした。

さらに進んで、さらに別の柱の中に手を入れると、別のエレベーターで上昇し始めます。

次の部屋では、左に進み、ここのトンネルを通過します。 これは Scorn の Act 1 パート 2 の始まりです。外に出ると、前方に円形の台座が付いた柱が見えますが、まだ操作することはできませんが、後で使うために覚えておいてください。

向きを変えてこの部屋を出てメインルームに出て、再び左に進みます。 右側にパイプのような構造物が 2 つあるので、その横に立つことができる台座があります。 その結果、柱が立ち上がり、Scorn で収集する最初の武器が現れます。

さて、元に戻り、柱のある最初の部屋に入ります。 今回は、それと対話することができます。 電球のような光る敵が4~5体出現し、カプセルも出現する。 カプセルは爪によって回収され、移動されます。

爪の進んだ方向に従い、新しい武器を使って電球の敵を排除してください。 武器で彼らを粉砕するには比較的近づく必要がありますが、彼らの射線上にいることに気付いた場合、彼らのガスがあなたにダメージを与えることにも注意してください。

最終的には、両腕が必要なさらに別の柱に到達することになります。 これにより、ヘルメットのようなアイテムを制御できるようになり、先ほどのカプセルを前方の木のような構造物に沿ったスロットに移動するために使用できます。

現時点では、ツリーに差し込むためのカプセルがあなたの前に 1 つあり、左側にもカプセルが 1 つあります。 カプセルをツリーに差し込むたびに、カプセルの前に柱が現れて操作できます。 これら 2 つのカプセルを木に差し込み、対応する柱と対話すると、その後ろに開口部が現れるのがわかります。 景色を眺めたい場合以外は、わざわざここを探索する必要はありません。 さて、木の正面にある大黒柱に向かって右に進みます。

円形の台座がついたさらに別の柱に注目してください。 それは、電球の敵を解き放ち、使用するために武器を必要とした以前のものと同じになります。 それと対話すると、3番目で最後のカプセルが現れます。 球根の敵に注意しながら木に戻り、最後のカプセルを木に差し込みます。

これで、ついに、すべての指を中に入れる必要がある最後のカプセルの直前にある柱に行くことができます。 カットシーンが続き、これで『Scorn』の第 1 幕パート 2 が終了します。

今スコーンで何が起こっているのか、これが明らかに奇妙なエイリアンのテクノロジーであるという事実以外に全く分からないとしても、あなたは一人ではありません。 おそらく、おそらく、Scorn の第 2 幕でさらなる答えが得られるでしょう。あるいは、第 3 幕や第 4 幕でさえ、時間が経てばわかります。

軽蔑