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ストリートファイター 6 プレイヤーはコマンド入力がバグっていると確信

May 10, 2023

ストリートファイター 6 コミュニティ内の会話により、多くのプレイヤーは入力にバグがあり、特定の動きやコンボのコマンドが正しく機能しないと考えるようになりました。

格闘ゲームは決して簡単に参入できるものではありません。 一貫したコンボを実行するために必要な複雑なコマンドはそのジャンルにかなり独特であり、どのゲームにもその公式に独自の工夫が施されています。

これが、ストリート ファイター 6 がモダン コントロールを導入した理由の大部分を占めており、プレイヤーはクラシック コントロールを引き続き使用しながら、単純化されたムーブセットを優先して複雑なコマンドの必要性を回避できます。

とはいえ、クラシックに固執している人は、入力の一部が正常に機能していないことに気づいています。 そして、多くのプレイヤーがまだストリートファイター 6 のコントロールのコツを掴んでいる可能性はありますが、多くのプレイヤーは入力コマンドが意図したとおりに機能していないと確信しています。

ストリートファイター 6 の学習曲線が多くの格闘ゲームのベテランよりも上達している可能性は十分にありますが、自分の入力が適切に登録されていないと感じているプレイヤーも数多くいます。

Twitter のスレッドがプレイヤー間で会話を呼び起こし、多くの人が自分と同じ経験をしている人がいると安心しました。

ストリートファイター 6 の入力リーダーが時々独自の考えを持っていると感じている人はいますか? pic.twitter.com/6n2g69ien9

それは、リリー選手が全周入力がダウンバックパンチとどのように誤解されているかについて話したことから始まりました。 コメント内の他の人は、ある時点ではクリーンな入力を取得し、他のインスタンスでは入力がデフォルトで特別な動きになる方法について話しました。

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繰り返しになりますが、それがユーザーのエラーなのか、それともゲーム自体の問題なのかを突き止めるのは困難ですが、これだけ多くのプレイヤーが同様の問題を経験していることから、これが偶然ではない可能性は十分に考えられます。

入力。 しかし、ニュートラルを適用してから停止し、特別な動きや通常の動きに行こうとすると、以前の入力がまだ保存されており、望んでいないものが得られたり、通常だけが必要な場合はさらに悪いことに特別な結果が得られます。 過剰修正であると同時に修正不足でもあります😵‍💫

さらに、さまざまなコミュニティに複数の Twitter スレッドがあり、そのすべてでプレイヤーがストリートファイター 6 の入力コマンドとその一貫性に対して同様の不満を表明しています。

格闘ゲームのプロでも、何をどう判断すればよいのかよくわかりません。 他のタイトルで何千時間もの経験を積んだプレイヤーは矛盾に気づき、ゲームに何か問題があるのではないかと考えるようになりました。

sf6 の入力解釈は単純にバグがあるのでしょうか?

他のビデオ ゲームの明らかなバグとは異なり、何が入力としてカウントされ、何が入力としてカウントされないかの調整が格闘ゲームの成否を左右します。 入力コマンドの解釈方法をわずかに変更するだけで、『ストリートファイター 6』のプレイ感覚が完全に変わる可能性があります。

これがパッチで修正される問題なのか、それともプレイヤーがまだこのタイトルに慣れていないだけなのかは不明です。

ストリートファイター 6 コミュニティ内の会話により、多くのプレイヤーは入力にバグがあり、特定の動きやコンボのコマンドが正しく機能しないと考えるようになりました。