Kerbal Space Program 2、最初のパッチで「約 300 件の変更」が行われる
Oct 12, 2023
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Kerbal Space Program 2 の最初のパッチがリリースされ、「約 300」の変更が詰め込まれています。
このアップデートは、KSP2 の発売直後にプレイヤー数が大幅に減少し、多くが返金を求めたという波乱万丈のリリースに続くものです。
クリエイティブディレクターのネイト・シンプソン氏は、KSP2チームが今回のアップデートで「多くの大きな改善」を実装したと述べ、その中には環境オブジェクトが「アクティブな容器の上に[スポーン]している」(カーバルスペースを引き起こすもの)というバグの修正も含まれていると述べた。中心に移動します)。
修正と改善のリストは広範囲にわたるが、シンプソン氏はパッチが「ゲーム内のすべてのバグを修正するわけではない」と述べている。 むしろ、このアップデートは「早期アクセスを通じて継続される進行中のプロセスの最初のステップを表します」。
シンプソン氏はプレイヤーに対し、「修正が公開される順序は優先順位によって決まるだけではなく、バグの原因となっている問題の複雑さによっても左右されることを心に留めておいてください」と呼びかけている。
Kerbal Space Program 2 の現在の修正と改善の完全な (膨大な) リストは以下でご覧いただけます。
バグの修正:
フライトと地図
最適化
保存とロード
部品とストック容器
UI/UX
工事
環境
エヴァ
FXとオーディオ
チュートリアル
ローカリゼーション
新しい翻訳を追加しました
バグ修正: フライトとマップの最適化 パーツとストック容器の保存とロード UI/UX 構築環境 EVA FX とオーディオ チュートリアル ローカリゼーション 新しい翻訳を追加